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ITコンピュータブログ

2016/11/01

平成28年度 ITコンピュータこうざ第4回の様子

久しぶりのITコンピュータ(ゲーム)の授業だったので、
まずは「らくらくタイピング」を使ってタイピングの練習をしました。
ローマ字入力は早いけど日本語入力は少々苦戦。
平成28年度 ITコンピュータこうざ第4回の様子01
Scratchではアニメーションについて学びました。
ボールがだんだんと小さくなっていく画像を作成し、
作ったコスチュームを順番に切りかえることでアニメーションになります。
他のスプライトでオリジナルのアニメーションを作成してもらいました。
平成28年度 ITコンピュータこうざ第4回の様子02
複数のアニメーションを組み合わせて、さらにスプライトを回転させたり、
ユニークなアイデアがつまった作品ができました。
6回目で発表するオリジナルのゲームを作るときの参考にしてくださいね。

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