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ITコンピュータブログ

2018/01/30

平成29年度 ITコンピュータこうざ第2回の様子

本日もタイピングの練習をしました。
平成29年度 ITコンピュータこうざ第2回の様子01
「壊(こわ)れる前にわたれ」では入力タイムを計測(けいそく)しました。
2回チャレンジしましたが、
みなさん2回目の方が圧倒的(あっとうてき)に入力スピードが上がっていました。
平成29年度 ITコンピュータこうざ第2回の様子02
Scratchではスプライトを左右に向けたり、
マウスポインターや他のスプライトまで移動(いどう)させる方法を学びました。
また、キーを入力することでピアノになるスクリプトや、
スプライトが「うるさい」を判断(はんだん)して大きくなるなど、
今日習ったいろいろなコマンドをゲーム作成に役立ててほしいと思います。
平成29年度 ITコンピュータこうざ第2回の様子03

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